Archive for April, 2009
Wednesday, April 29th, 2009
PERCONA PERFORMANCE CONFERENCE 2009上,来自雅虎的几位工程师带来了一篇"Efficient Pagination Using MySQL"的报告,有很多亮点,本文是在原文基础上的进一步延伸。
首先看一下分页的基本原理:
mysql> explain SELECT * FROM message ORDER BY id DESC LIMIT 10000, 20\G
***************** 1. row **************
id: 1
select_type: SIMPLE
table: message
type: index
possible_keys: NULL
key: PRIMARY
key_len: 4
ref: NULL
rows: 10020
Extra:
1 row in set (0.00 sec)
limit 10000,20的意思扫描满足条件的10020行,扔掉前面的10000行,返回最后的20行,问题就在这里,如果是limit 100000,100,需要扫描100100行,在一个高并发的应用里,每次查询需要扫描超过10W行,性能肯定大打折扣。文中还提到limit n性能是没问题的,因为只扫描n行。
文中提到一种"clue"的做法,给翻页提供一些"线索",比如还是SELECT * FROM message ORDER BY id DESC,按id降序分页,每页20条,当前是第10页,当前页条目id最大的是9527,最小的是9500,如果我们只提供"上一页"、"下一页"这样的跳转(不提供到第N页的跳转),那么在处理"上一页"的时候SQL语句可以是:
SELECT * FROM message WHERE ...
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Friday, April 24th, 2009
不知大家有没有发现,就算你选择了"记录登录状态",下次访问kaixin001.com的时候还是官方静态首页,过一会才跳转到个人首页,这样的用户体验反正我是不太舒服,查看kaixin001首页源代码,发现个中蹊跷:
function _bodyonload()
{
....
var v_kx = getCookie('_kx');
if (v_kx.length)
{
....
v_timeid = setTimeout("gotohome()", 2000);
}
}
function gotohome()
{
if ...
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Tuesday, April 14th, 2009
最近几天,被pidgin折腾疯了,一会上线,一会自动退出,一会假死,看到好友发过来消息,可阅读不了具体内容,折腾的身心疲惫,升级到最新版本也无济于事。
由于在pidgin上登录了msn和gtalk帐号,初步怀疑是MSN插件的问题,貌似MSN之前升级了版本。禁用MSN帐号后,pidgin恢复稳定。
郁闷的不行了,找到一个第三方的MSN插件:http://code.google.com/p/msn-pecan/
wget http://msn-pecan.googlecode.com/files/msn-pecan-0.0.18.tar.bz2
tar xjf msn-pecan-0.0.18.tar.bz2 -C /usr/local/src
cd /usr/local/src/msn-pecan-0.0.18/
make
make install
安装之前记得安装libpurple-devel
yum install libpurple-devel
安装好了之后,pidgin中会出现WLM协议,用这个做MSN登录,世界总算清静下来了。
我这边是CentOS 5.3,Pidgin 2.5.5-1.el5,其他版本安装说明,阅读http://code.google.com/p/msn-pecan/wiki/HowToInstall
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Friday, April 10th, 2009
Web2.0网站,数据内容以几何级数增长,尤其是那些小文件,几K~几百K不等,数量巨多,传统的文件系统处理起来很是吃力,很多网站在scaling的过程中都遇到了这样的问题:磁盘IO过高;备份困难;单点问题,容量和读写无法水平扩展,还存在故障的可能。
YouTube也碰到这样的问题,每一个视频有4个缩微图,这样的话缩微图数量是视频数量的四倍,想象一下YouTube有多少视频,看一下他们遇到的问题:
大量的磁盘寻址,在操作系统层面出现inodes cache和page cache的问题
单个目录文件数限制,尤其是Ext3文件系统,采用目录分级的做法,最新的Linux Kernel 2.6优化了Ext3文件系统,单目录能存储的文件数提高了100倍,但是把所有的文件存一个目录不是一个好的方法
高RPS(requests per second每秒请求数),因为一个页面可能要显示60个缩微图
高负载下Apache性能差
Apache前面加一层Squid,能抗一会,但负载上来之后,性能下降厉害,由300RPS降到20RPS
尝试lighttpd,但是lighttpd是单线程,多线程的话也有问题,线程之间缓存不能共享
加一台服务器的话需要24小时,因为文件数太多了
存在“冷却”的问题,重启服务器后需要6~10个小时才能缓存好
YouTube的解决方案是Google的BigTable,一般人没戏。(原文参见:http://www.hfadeel.com/Blog/?p=127)
Facebook也遇到了同样的问题,他们的方案参见:http://www.dbanotes.net/arch/facebook_photos_arch.html,他们经历了三个阶段:
NFS共享,挂一个盘阵,APP服务器通过NFS读写
加一个中间层Cachr:eventHttp + memcached(lighttpd + mod_memcache实现同样的功能),后端还是通过NFS连盘阵
Haystacks,详细的去读这里(E文)。
对于一般的网站来说,实用的方案有哪些呢?
一、NFS共享
是的,这个有很多问题,但实施成本低,很多公司都在用(我们也在用),在不是那么多文件,不是那么高并发的情况下还是很不错的,设置Hash目录,不要让一个目录下文件数过多,对于一般的网站来说足够用了。
备份确实是一个问题,如果不是海量的话,根据文件更新时间每天增量备份+周期性的全量备份应该可以。
二、文件存数据库
真有人这么做,手机之家用MySQL建了256个表来存储超过1T的文件,前端加一个多级缓存(具体未知,也许就是memcached也许还是文件),数据库做数据备份用,他们用起来觉得还不错。
或者觉得MySQL太重,试试key->value的数据库,比如BDB,Tokyo Cabinet等。
三、分布式文件系统
开源的很多,好看簿用的是MogileFS,与memcached师出同门。傲游用MFS来存储用户的收藏夹文件,详细文章参见:分布式文件系统MFS(moosefs)实现存储共享(一) 、(二),据说数百万轻松处理。
分布式文件系统好处是可以均衡读写压力,数据可靠性大大增加,某个数据节点挂了也没事。
还不行?自己DIY一个去吧,豆瓣就这么做的,TokyoCabinet做为底层存储,封装了一个memcached协议接口(与Tokyo Tyrant何异?),一致性哈希,应用程序根据哈希规则在node中读写数据:
DoubanFS结构图,版权由charlee所有
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